Виртуальная истина

Автор: John Gaudiosi
Перевод: Brother
Источник: «Cinefantastique»
Дата: август-сентябрь 2003

После девяти лет на ТВ, «FOX» навсегда закрыла дверь «Секретных материалов». Однако «Fox Interactive» с «Vivendi Universal Games» повторно открыли отдел ФБР, занимающийся изучением сверхъестественных явлений, для нового виртуального расследования агентов Фокса Малдера и Даны Скалли. «The X-Files: Resist or Serve» для «PS2» и «Xbox» подарит всем поклонникам сериала и просто заядлым геймерам три увлекательных и полных ужаса серии. Впервые, «звезды» «Секретных материалов» Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон предстанут перед нами в роли виртуальных героев.

Если первая игра по мотивам «Секретных материалов», выпущенная для «PS1» несколько лет назад, целиком и полностью была снята на видеокамеру, то вот «The X-Files: Resist or Serve» больше полагается на отличную графику и хорошо прорисованных персонажей.

«The X-Files: Resist or Serve» выйдет лишь в сентябре, и ее действие будет происходить в седьмом сезоне (который совсем недавно появился в магазинах на DVD-боксе). Чтобы оба главных героя были вовлечены в расследование, выбрали именно седьмой сезон, так как половину восьмого сезона Духовны не было, в девятом он появился лишь в финале. Один из сценаристов сериала, Том Шнауц, написал сценарий к игре, состоящей из трех серий.

Действо берет начало с убийств в городке штата Колорадо, которые, как предполагается, как-то связаны с призраком. В конце концов, Малдер и Скалли окажутся в Сибири, чтобы найти захороненный инопланетный корабль и раскрыть тайны «черной нефти».

«The X-Files: Resist or Serve» наполняют множество подсказок, ссылок и ретроспективных кадров из старых эпизодов «Секретных материалов». Наряду с Малдером и Скалли в игре появятся и другие герои сериала, например, Скиннер, Курильщик и Одинокие Стрелки.

Однако это вовсе не видеоигра, не воспроизведение каких-то эпизодов сериала; «The X-Files: Resist or Serve» - нечто абсолютно новое, хотя и похожее на «Resident Evil» и «Silent Hill». Играть можно как за Малдера, так и за Скалли. Каждый из них ведет расследование по-своему, обеспечивая вас опытом. Хотя вы играете за одного героя, они все равно часто взаимодействуют друг с другом - «The X-Files: Resist or Serve» рассчитана приблизительно на тридцать игровых часов, то есть около пятнадцати часов для каждого персонажа.

Виртуальный Малдер - человек действия в отличие от своей телеверсии; он гораздо чаще использует свое оружие. Это и естественно - в игре вы без оружия как без рук, так как не сможете убивать зомби и прочей нечести. Вашего героя могут не только убить, но и просто ранить: в руку, ногу и другие части тела; эти ранения скажутся на ваших передвижениях. Например, в случае травмы руки, вы не сможете стрелять.

Игра за Скалли потребует от вас талантов стратега; она редко пускает в ход кулаки, хотя, если потребуется, может постоять за себя. Особенность виртуальной Скалли состоит в том, что она может вскрывать трупы; «The X-Files: Resist or Serve» - первая игра, позволяющая провести реалистичное вскрытие трупа. Надевая резиновые перчатки, Скалли, используя скальпель со щипцами, хладнокровно проведет вскрытие мертвеца с целью обнаружить в определенных его участках тела токсины, необходимые для создания вакцины против «черной нефти»; в случае провала на поверхность выйдут токсичные смертельные газы.

Что до оружия, то в распоряжении агентов будут ФБР-овские «магнумы», 9-миллиметровые пистолеты и дробовики. Кроме того, они могут использовать мощные фонари, необходимые для освещения темных мест. Каждый из персонажей может пнуть врага, ударить кулаком, рукояткой оружия или фонарем.

Но чтобы заядлым геймерам, которые не знакомы с миром «Секретных материалов», легче было разобраться в игре, в нее включили множество подсказок. Когда играющий зайдет в комнату, он сразу узнает, можно ли открыть ту или иную дверь. Но чтобы отыскать ключи, необходимые для дальнейшего продвижения, вам придется изрядно попотеть.

«The X-Files: Resist or Serve» очень напряженная, полная ужаса, злачных мест и зловещей музыки игра. Визуальные эффекты, например, тени и динамическое освещение добавляют атмосферу, вызывающую воспоминания о самом сериале.

Учитывая новомодную графику «The X-Files: Resist or Serve» в скором времени про старую игру по мотивам «Секретных материалов» совсем забудут. Это так же может означать, что сериал продолжиться если не на большом экране, то хотя бы на маленьком.

Вопрос: Учитывая новомодные технологии, используемые в «The X-Files: Resist or Serve», что вы можете сказать о старой игре, вышедшей несколько лет назад?
Джиллиан Андерсон: В первой игре было одно сплошное действие, которое снимали на пленку, и полное отсутствие реалистичной мультипликации.
Дэвид Духовны: Чтобы добиться реалистичности, они полностью проскандировали наши лица, лишь бы персонажи выглядели естественно во время своих диалогов.
Вопрос: А что вы вообще думаете о новой игре?
Дэвид Духовны: Это - очередное путешествие.
Джиллиан Андерсон: Они проделали титаническую работу. Порой в фильмах вы видите женщин из компьютерных игр; мне приятно, что в нашем случае все произошло наоборот.
Вопрос: Что вы думаете о компьютерных играх как способе расширения телевидения?
Джиллиан Андерсон: Мне кажется, что в этом есть какой-то смысл.
Дэвид Духовны: «Секретные материалы» были неуправляемой историей. Если подобное случится с этой игрой, значит, мы не зря старались.
Вопрос: Какой опыт дало вам участие в создании новой игры?
Дэвид Духовны: Актерское мастерство было неотъемлемой частью этого процесса. И это подобно новому шагу в объяснении с аудиторией.
Джиллиан Андерсон: Я думаю, что поскольку игровые технологии становятся все более прогрессивными, в скором времени многие из актеров займутся этим ремеслом.
Вопрос: А что вы испытали, когда вновь вернулись к Малдеру и Скалли, хотя сам сериал закрыли еще в прошлом году?
Джиллиан Андерсон: Я играла Скалли на протяжении девяти лет, поэтому возвращение к этой роли не стало для меня неожиданностью.
Дэвид Духовны: Это, в какой-то степени, подобно поездке на велосипеде.
Вопрос: Похож ли сценарий игры на сценарии эпизодов сериала?
Дэвид Духовны: Сценарий к игре написал Том Шнауц, который писал и для сериала.
Джиллиан Андерсон: Фактически, это - классический эпизод «Секретных материалов».
Вопрос: Вы бы дали согласие на участие в создании новых игр «Секретных материалов», чтобы порадовать своих поклонников очередными приключениями Малдера и Скалли?
Джиллиан Андерсон: Если создатели смогут держать марку качества, как в этот раз, то да, я конечно же, соглашусь.
Дэвид Духовны: Хороший сценарий, и я тоже согласен.
Hosted by uCoz